Blender 两轮模型生成盲测

今天进行了两轮 Astra 调用 Blender 生成模型的盲测,结果都是 Astra 原生流程的综合效果更好。至少在这两次奢侈品店建模中,加入建模 Skill 没有带来整体优势。

这里的“原生”指 Astra 沿用原有流程,不额外加入建模 Skill。三组使用的都是 Astra,也都实际调用 Blender 生成模型。

两轮对照

每轮使用共同的目标、资产预算、制作时限和展示环境,分组制作后隐藏身份进行独立盲评,再揭晓各组使用的 Skill。工具统一使用 Steam 版 Blender 5.1.2,模型导出后在 Three.js 中比较实际表现。

轮次建模目标Astra 原生hard-surfaceCreate 3D Model独立盲评综合排序
第一轮现代奢侈品店 AUREL03020103 > 02 > 01
第二轮按小红书参考制作双层 Hermès 店铺12111312 > 11 > 13

第一轮中,原生组的橱窗、门框、商品和木作细节更完整。

第二轮进一步比较了晴天、阴天、雨夜,以及远景、转角、入口、室内、楼梯五个镜头,共形成 45 张对照图和 9 段视频。原生组 12 的室内细节、商品种类和材质区分最好;11 的外立面和圆角入口有优势;13 的陈列构图较好,但楼梯和近景细节较弱。只看室内陈列构图,13 可以排在 11 前面。

两轮综合结果一致,但每个条件只有一次制作,实际耗时和生成随机性也没有完全控制。这个记录保留本次案例的结论,不扩大成所有 Blender 任务或所有 Skill 的结论。

11 和 13 使用的 Skill

测试使用了上述仓库的固定版本,并适配到项目的 Blender 命令行流程。

Eagle 归档

截图和单文件 HTML 已放入 Eagle,位置为 CooperZheng → AI → BraveNewWorld → Blender,共 5 项:

  • hard-surface Skill.png
  • Astra直出.png
  • Create 3D Model Skill.png
  • 对比HTML.png
  • hermes_benchmark_single.html

单文件 HTML 约 92.9 MiB,内嵌参考图、对照截图和视频,保留天气、镜头切换及揭晓功能,便于发给别人复看。