笔记本-AI技术学习

(目标:保持广度、前沿性,构建知识体系)

人工智能的基础概念、关键技术的发展历史(例如从机器学习到深度学习),以及最新的AI行业资讯和前沿技术突破(如大型语言模型、世界模型、多模态AI的最新进展)。

笔记本-AI原生游戏

(目标:聚焦深度、应用和案例,寻找可落地的设计)

AI原生游戏的设计理念、最新的AI游戏案例分析(例如使用LLM驱动NPC的游戏),以及AI技术在游戏开发中的具体落地方法,特别是关于动态叙事生成、智能NPC行为、AI实时生成游戏世界(World Generation)的技术探讨。