笔记目的

这篇是 20260615_大夏_方案汇报 的 1 分钟精简版镜头稿,用于把 4 分 30 秒长版压缩成一支更适合快速汇报的演示视频。

这版保留六个信息点:

  1. 这个影游方向在做什么。
  2. 为什么选择国运擂台。
  3. 玩家如何用神话理解选择神明和神明特性。
  4. Runtime AI 如何作为天道裁判参与裁决。
  5. AI 视频具体承担哪些高品质表现层。
  6. 后续最值得验证的推进空间是什么。

目标时长:约 70-90 秒。

核心口径:玩家的参与发生在选择、解释和判断里;系统负责裁定;AI 视频负责把裁定结果演成剧情、登场、战斗高光和结算反馈。

素材池:

  • 图片:附件文件夹/AI原生游戏/谁说我大夏无神明/方案宣讲/ 下的 8 张 .webp
  • 旧版视频:0612demo.mp4,路径 G:\OneDrive\Eagle\CooperZheng.library\images\MQEXCA8T1YP6K.info\0612demo.mp4
  • 新增纯净版视频:0615纯净版.mp4,路径 G:\OneDrive\Eagle\CooperZheng.library\images\MQF5TRZBFDG0K.info\0615纯净版.mp4
  • 新增字幕配音版视频:0615字幕配音版.mp4,路径 G:\OneDrive\Eagle\CooperZheng.library\images\MQF5TYI1OXKPS.info\0615字幕配音版.mp4
  • 新增战斗视频:战斗视频.mp4,路径 G:\OneDrive\Eagle\CooperZheng.library\images\MQGFNQXNERV8E.info\战斗视频.mp4,约 20.8s2560x1440

剪辑建议:

  • 主剪辑优先使用 0615纯净版.mp4,镜头 05 优先截取新增 战斗视频.mp4
  • 0615字幕配音版.mp4 用于对照原片节奏、确认画面语义和必要时保留原声片段。
  • 0612demo.mp4 只作为补充素材,用于美杜莎压迫、孙悟空显圣、战斗反转、结算等旧版高点。
  • 新增字幕使用系统 UI 字体、小字号、底部居中、白字黑影;如使用字幕配音版素材,优先裁切或避开底部原字幕区域。

1 分钟汇报稿

镜头 01|一句话定义方向

制作信息

讲解目的:开场直接说清这不是长剧情介绍,而是在验证一种影游形态。

主素材:视频片段 0615纯净版.mp4 的国运擂台 / 神明登场开场。

补充素材:图片 01_国运擂台.webp

素材预览

旁白

《国运擂台》想验证一种新的影游体验:玩家作为华夏文明断层后的最后召唤师,在擂台上选择神明、赋予技能特质,对抗敌方神明;AI 扮演天道实时裁决,再用预生成视频完成请神和战斗的高品质表演。

镜头 02|选择国运擂台

制作信息

讲解目的:说明为什么用国运擂台承接这次验证,而不是泛泛讲世界观。

主素材:视频片段 0615纯净版.mp4 中国运擂台、敌神登场或大夏危机场面。

补充素材:图片 01_国运擂台.webp03_敌神战绩压迫.webp

素材预览

旁白

游戏核心概念是国运擂台:诸国以神明争夺国运,大夏召唤师请出沉寂的华夏神明,赢下对决,夺回国运。

镜头 03|玩家用神话理解选择神明

制作信息

讲解目的:讲清玩家不是被动看视频,而是在用神话理解做选择。

主素材:视频片段 0615纯净版.mp4 中天道候选、选择神明或请神段落。

补充素材:图片 05_天道三选一候选.webp06_请神显圣-孙悟空.webp

素材预览

旁白

玩家要根据敌神能力选择对抗神明,并基于神明背景临场修改技能特性。比如面对美杜莎石化,选择孙悟空,并提出“石猴本相”可以反制石化。

镜头 04|Runtime AI 作为天道裁判

制作信息

讲解目的:把自然语言解释、系统裁定和后续视频生成连接起来。

主素材:图片 07_孙悟空技能形态界面.webp

补充素材:视频片段 0615纯净版.mp4 中选择确认、天道裁定或孙悟空站场段落。

素材预览

旁白

Runtime AI 在这里承担天道裁判:判断玩家的神话解释是否成立、能发挥多大强度、有哪些边界,并把结果转成可执行的战斗裁定。

镜头 05|AI 视频承担高品质演出

制作信息

讲解目的:明确 AI 视频在产品链路中的应用点和价值。

主素材:新增 Eagle 视频 战斗视频.mp4,用于截取战斗交锋、技能高光和战局反转片段。

补充素材0615纯净版.mp4 的请神、技能和结算镜头;0612demo.mp4 中孙悟空显圣、战斗反转和“大夏国运 +10 点”结算段落。

素材预览

旁白

战斗表现不再重新生成整段视频,而是根据天道裁定,从预制视频素材中选择、拼接和播放对应片段,呈现请神登场、技能交锋、战局反转和国运结算。

镜头 06|后续空间:先跑通单局链路

制作信息

讲解目的:收束到后续重点,把方向从单支视频拉回可验证的产品链路。

主素材:视频片段 0615纯净版.mp4 结尾站场 / 胜利 / 国运回流段落。

补充素材:图片 01_国运擂台.webp07_孙悟空技能形态界面.webp

素材预览

旁白

后续重点是先跑通单局链路:玩家解释、天道裁定、AI 视频反馈。链路稳定后,再扩展更多敌神、神明和神话反制关系。